東莞品淘文化(huà)創意設計有限公司有經驗豐富的(de)的(de)創意設計師團隊,3D效果圖設計、三維效果圖設計、場(chǎng)景圖效果圖制作、産品效果圖制作、家居效果圖、裝修效果圖設計,實體公司用(yòng)心服務,提供品質設計,創造更大(dà)價值。
3dmax效果圖的(de)制作流程主要包括建模、渲染設置、燈光(guāng)、材質貼圖、攝影(yǐng)機和(hé)環境、渲染6大(dà)步驟
一、建模
在3dmax中想要制作出效果圖,首先需要在場(chǎng)景中制作出3D模型,這(zhè)個(gè)過程就叫做(zuò)“建模”。建模有很多(duō)方式,比如通(tōng)過3dmax内置的(de)幾何體創建立方體、球體等常見幾何形體,利用(yòng)多(duō)邊形建模制作複雜(zá)的(de)3D模型,利用(yòng)“樣條線”制作一些線形的(de)對(duì)象等。
二、渲染設置
想要得(de)到精美(měi)的(de)3D效果圖,“渲染”是必不可(kě)少的(de)一個(gè)步驟。簡單來(lái)說,“渲染”就是将3D對(duì)象的(de)細節、表面的(de)質感、場(chǎng)景中的(de)燈光(guāng)呈現在一張圖像中的(de)過程。在3dmax中,我們通(tōng)常需要使用(yòng)到某些特定的(de)“渲染器”來(lái)實現逼真效果的(de)渲染。而在渲染之前,就需要進行“渲染設置”,切換到相應渲染器之後才能夠使用(yòng)其特有的(de)燈光(guāng)、材質等功能。
三、燈光(guāng)
3D的(de)世界裏不僅要有3D模型,還(hái)要有燈光(guāng),沒有燈光(guāng)的(de)世界是一片漆黑(hēi)的(de)。燈光(guāng)的(de)設置不僅能夠照(zhào)亮3D場(chǎng)景,更能夠起到美(měi)化(huà)場(chǎng)景的(de)作用(yòng)。
四、材質貼圖
燈光(guāng)設置完成後可(kě)以對(duì)材質和(hé)貼圖進行設置,調節出不同顔色、質感、肌理(lǐ)等屬性的(de)材質,以模拟出逼真的(de)模型質感效果。
五、攝影(yǐng)機和(hé)環境
燈光(guāng)、材質貼圖都設置完成後,可(kě)以創建攝影(yǐng)機,固定需要渲染的(de)攝影(yǐng)機角度并可(kě)以爲場(chǎng)景設置環境。
六、場(chǎng)景渲染
經過了(le)建模、渲染設置、燈光(guāng)、材質貼圖、攝影(yǐng)機和(hé)環境的(de)制作,下(xià)面可(kě)以進行場(chǎng)景的(de)渲染了(le)。有兩種渲染方式,一種是本地渲染,一種是雲渲染。
宣染的(de)方法:渲染是從準備好的(de)場(chǎng)景中創建實際2D圖像或動畫(huà)的(de)最終過程。這(zhè)可(kě)以與生現實生活中的(de)設置完成後拍(pāi)照(zhào)或拍(pāi)攝場(chǎng)景進行比較。已經開發了(le)幾種不同且通(tōng)常是專門的(de)渲染方法。這(zhè)些範圍從明(míng)顯不真實的(de)線框渲染到基于多(duō)邊形的(de)渲染,再到更高(gāo)級的(de)技術,例如:掃描線渲染、光(guāng)線追蹤或光(guāng)能傳遞。對(duì)于單個(gè)圖像/渲染可(kě)能需要幾分(fēn)之一秒到幾天的(de)時(shí)間。一般來(lái)說,不同的(de)方法更适合照(zhào)片級渲染或實時(shí)渲染.